[게임] ??? : "원신은 돈을 벌 생각이 없는것같다"
본문
정리한번 해 볼게요. 이게 제가 맞게 정리했나 모르겠습니다.
명조 가챠 트럭이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ카자루가 나와서 멘탈이 에멘탈마냥 가루가 되서요.
일단 스토리 스킵 기능은...
없구요.
...... 그외에 여러 편의 기능들이 있긴 했어요.
근데 그 모든걸 의미를 희석시킨 업데이트가 나올 예정이죠.
1. 주인 없는 운명의 별.
풀돌 상태의 5성 캐릭을 뽑으면, 즉 초과돌파를 하면 [주인 없는 운명의 별]을 획득합니다.
90랩 상태의 캐릭터에게 1개 쓰면 95랩이 됩니다.
95랩 상태의 캐릭터에게 2개 쓰면 100랩이 됩니다.
100랩이 되면, 격변딜 기준으로 90랩 캐릭터와 40% 딜 차이가 납니다. 네,꼬와집니다.
(참고 링크 :https://arca.live/b/genshin/146518243?mode=best&p=1)
기존 초과 돌파된 5성 캐릭터들에 대해서도 소급 적용되어 [주인 없는 운명의 별]이 지급됩니다.
2. 구제책이 없는 것은 아닙니다.
수행의 길. 이라는 컨텐츠가 있습니다.
매달 특정 캐릭터들중 하나의 별자리 해금 소재가 지급됩니다.
숙제 플레이를 하면 8주에 1개씩, 1년에 4개의 별자리가 해금됩니다.
쉽게 말해서 숙제만 해도 특정 캐릭터들은 돌파할 수 있다는 거죠.
이 특정 캐릭터의 리스트는 아래와 같습니다.
백출, 데히야, 방랑자, 닐루, 사이노, 타이나리, 아야토, 야에미코, 신학, 이토, 코코미,
요이미야, 아야카, 유라, 호두, 소, 감우, 알베도, 클레, 각정, 모나, 치치, 다이루크, 진.
위 캐릭터가 풀돌일 경우, 주인 없는 운명의 별로 바꿀 수 있다고 합니다.
....
네. 구제책이 전혀 없는 것은 아닙니다.
3. 그러면 왜 불타는가?
이게 기본적으로 상시 풀돌이 많은 유저들만 유리한 구조라서도 있지만.
돌파에 연연하지 않더라도 명함만으로도 충분히 게임을 플레이할 수 있었던 게 원신이라는 게임의 주 특성이었습니다.
그런데 100랩으로의 성장은, 풀돌의 필요성이 커지는 거죠.
제한적이긴 합니다만 어떻게 보면 P2W이거든요.
격변 반응으로 40% 증가는, 캐릭터 돌파 1개. 경우에 따라서는 2개에 해당할 정도의 버프라서요.
애정의 척도 같은걸로 할 수는 없는 노릇입니다.
또한 추가 돌파 재료를 주는 수행의 길 컨텐츠는
파워인플레에서 밀린캐릭터가 대부분입니다. 사실상 주인 없는 운명의 별 수급용도로밖에 보이지 않습니다
그런데 여기다 대고 한다는 말이 원신은 돈벌 생각이 없는것 같다. 라는 멘트가 날아왔습니다?
![]()
......
4. 그래서 100랩 템은??
모릅니다.
현재로써는 추가 구제책이 어떻게 나올지도 모르겠습니다.
이벤트 등으로 뿌릴수도 있겠지만. 이 업데이트는 지금까지의 원신의 방향성에서 크게 틀어진 업데이트입니다.
상대적으로 뉴비가 올드비를 따라잡기 위해 돈을 퍼부어야 하는 시스템이 되었기 때문입니다.
그렇다고 올드비가 마냥 유리하나면 그것도 아니에요.
올드비도 올드비 나름으로 또 돈을 퍼 부어야 지금까지 잘 쓰는. 그리고 앞으로 잘 쓸 캐릭터들을 100랩 만들어서 쓸 수 있겠거든요.
또한. 위의 돈과는 별개로 기분이가 나쁩니다.
캐릭터의 레벨증가는 어떻게 보면 게임의 기본 기능이기도 합니다.
그런데 100랩 돌파 템은 이런 레벨 증가 기능을 돈으로 막았다는 인상이 강한 것도 한 몫 합니다.
솔직히 파워인플레에서 멀어진 캐릭터들이 별자리 해금 소재를 받는다고 하면 한번에 좀 여럿 줘서
이 지금은 쓰기 힘든 캐릭터들이라도 풀돌 시켜야 할거 같은데. 그것도 안되잖아요?
하하...
그나마 제 경우, 모나와 치치가 5돌인고로, 얘네들이 나오거나, 아니면 수행의 길에서 모나와 치치 소재를 받아서 풀돌 시키면 해결은 됩니다.
....그래봐야 2개겠지만 어쨌든. 95랩 캐릭터 2개는 확보 가능하죠.
결론은 이겁니다.
어떻든 돌파템을 안뿌릴 수는 없을거라는 게 제 생각입니다.
PVP 요소도 없는데, 뎀딜면에서 너무 꼽게 만들어놨어요.40%가 아니라 20%여도 꼬울판에 이건 좀;;;
격변반응 수정은 필요하다고 하는 요소인데 이걸 100랩 달성으로 풀어버리는 건 좀 선을 많이 넘은 거 같습니다.
물론 공식은 아니지만 그렇다고 해도 시뮬레이션 사이트 결과가 저렇게 나오면...
결론.
원신은 돈 벌 생각이 정말 너무 많습니다. 네.
그게 답니다.
냉정하게 보면 저거 하나가 모든걸 다 뒤엎은 꼴이라서요 하하.
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추천한 회원
하이룽
답해다오 딜라여. 서번트는 어디 있는가.
내 지갑은 찢어진 폐로 가쁘게 숨이 멎었다.
하지만 딜라이트, 그 곳에도 최애캐는 없었어.
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댓글목록 16
로아러버님의 댓글
캐릭 대부분이 명함이라 명함으로 스토리 진행할 수 있으면 뭐, 그냥 하는거고.
레벨100 올리지 않으면 힘들게 했다면 뭐.. 접는거지.
페이퍼타월님의 댓글
어쨋든 미소녀 가챠 모바일 게임 중 빡센 BM이라 맹독성 소리까지 듣는 게임 개발자가
sns도 아니고 공식방송에서 "돈 벌 생각이 없다"라고 자화자찬을 하고 있으면 얼탱이가 없죠.
페이퍼타월님의 댓글의 댓글
맨드란님의 댓글의 댓글
개발쪽의 자화자찬이. 모닥불에 석유를 갤런으로 부웠어요.
뭐 그걸 떠나서 레벨추가가 되면 그 레벨이 아니면 돌기 힘든 콘텐츠가 추가될 거라는 말과 동일하기도 하죠.
넘버37님의 댓글
개발자축에서 저런 자화자찬하면 참 어이없단 말이죠
assassin님의 댓글
페그오로 치자면 넘치는 5성 픽뚫로 받은 재화로 상시 5성 뽑던 그거 같습니다만.. 직접 본건 아니라 잘 모르겠군요.
맨드란님의 댓글의 댓글
페이퍼타월님의 댓글의 댓글
5성 풀돌 이후 픽뚫 당했을 때 받는 재화로만 영기재림 가능하게 하는 패치입니다
assassin님의 댓글의 댓글
청월류향님의 댓글
태생부터 야숨 파쿠리라는 원죄를 지고 시작했는데 캐릭터 하나 뽑는데 수십씩 하는 게임이 할 소린가요 이거...
맨드란님의 댓글의 댓글
나기나기소나기님의 댓글
이번 업데이트는 그렇게까지 문제는 아닙니다 사실 점점 과금유저를 위한 난이도가 추가되고 있었으니까요 100렙이 추가되더라도 그런 유저를 위한 특별한 난이도가 추가되더라도 원석같은걸 보상으로 넣지는 않을것 같습니다 하지만 돈벌생각이 없다? 그걸 니들이 말하면 안되지!! 아니 생각하면 할수록 화가나네요
그리고 100렙도 그냥 별자리 추가같은느낌이면 좋았을걸 100렙으로하니 더 불편하네요
맨드란님의 댓글의 댓글
"이야.....돈 잘벌면서 화가 안나네?"
하고 있었는데, 저 말을 들으니까 안나던 화가 나요. 하하하하!!
에우로스님의 댓글
(사실 그나마 나온 구제책도 5성만 해당되서 4성은 아직도 답이 없음)
슈이네스님의 댓글
라자냐님의 댓글
저는 그냥 뿌려진 원석만 주워먹고 만만한 놈들이나 도륙내며 약한놈한테만 강한놈으로 게임을 해왔을 뿐이라서요.