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자신의 문명 스타일을 현실에 적용시키면?

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그건 그거대로 살맛 안 나는 국가일 것 같네요.

일단 저 같은 경우는 민주주의 같은 걸 다 발견했더라도 그걸 선택 안 하거든요

(사실 이 시점에서 이미 살맛 안 나는 국가)





노예제 계속 유지해서 병사나 노동력 유지하다가 관료제로 가는데...

관료제가 돈만 있으면 즉시 생산, 즉시 완료가 되는터라...



핵을 쓰기 위해서 국제 회의 같은 것도 파토내고...







그래도 국민 행복도 관리는 해주니 현실로 따지면 의외로 괜찮은 건가? 
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2009-12-06 22:32:00 (5672일째)


문제 : 시간의 중요성을 말하는 이 분의 직업은 무엇인가요?

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댓글목록 32

롱기눗스님의 댓글

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행복도 따위 포기하고 도시만 마구짓는 사람도 있던걸요?

오와타님의 댓글

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음... 용이한 지배를 위해 사람을 배부른 돼지로 만드는...? 그런 느낌 아닌가요?

psyche님의 댓글

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몽둥이 든 야만인이 현대병기를 때려부수는 세계<img src="/cheditor5/icons/em/em4.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

아슈라스님의 댓글

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문제는 행복도가 순수하게 국민의 행복이라기 보다는 국민에 대한 국가의 통제력에 가까운 개념이라는것



<div>문명4가 잘 기억이 안나서 문명5 기준으로 쓰자면...</div>

<div><br /></div>

<div>사회주의 지상낙원(...)은 그래도 공공시설물에서 행복도를 받는 편인데,&nbsp;</div>

<div>독재는 군사시설에과 법원(의 탈을쓴 감옥, 서대문 형무소 같은거)에서 행복도가 나와서 빼박이죠.</div>

ALRU님의 댓글

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뭐, 퓨리티 우선인지라 저는.<br />

슈이네스님의 댓글

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쉬운 세계(낮은 난이도)에서 과학(바빌론이나 조선) 우선한 뒤, 불가사의 짓는 기계짓 하면서, 위인들을 갈아서 명작을 전시합니다.<br />적은 압도적인 기술력으로 죽이고, 도시국가는 매수합니다.<br />

이시유님의 댓글

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저의 경우는 러시아 스타일.<br />일단 전략자원이 많아야 어떻게든 전쟁하거나 문화승리하거나 하지요.<br />특히 전략자원 먹는 유닛이나 건물이 많아서.<br />

현평님의 댓글

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백성들이 자주 배를 곯겠군요.....

<div>이상하게 식량 생산이 자주 딸려요.....</div>

셍튜므님의 댓글

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다른건 다 좋은데 전쟁이 그치지 않는 스타일이겠네요.

<div><br /></div>

<div>음, 이거 어디서 많이 봤는데.<br />

<div><br /></div>

<div>.................미국?</div></div>

으라차님의 댓글

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<p>그런나라 있잖아요. 바로 옆나라에.... 중국이라고 있지 않나요?</p>

불타는콩님의 댓글

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우주방어를 시전하며 국가의 과학력이 하늘을 뜷는 국가가 되겠군요..

<div>전쟁도 스스로 안거니 민주주의 택하고 있기도 하니 꽤 좋은 국가군요.</div>

Timelessness님의 댓글

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전쟁을 최소화하며, 항상 국민들을 위한 정치를 펴고, 행복도가 항상 플러스를 유지하면서 압도적인 외교력과 과학력. 문화도 꿇리지 않음......... 어?<img src="/cheditor5/icons/em/em40.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

달빛누리님의 댓글

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수도 주변의 식량 타일을 제외한 모든 타일&nbsp;아카데미화 본격 아카데미와 농장이&nbsp;먹여살리는 나라

라인케스님의 댓글

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한마디로 요약해서<br />캐피탈리즘 호!

spall님의 댓글

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엔딩은 핵전쟁으로 멸망이군요. 압니다.

후타바안즈님의 댓글

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제스타일은 불가사의 마구마구독점하고 식량도 행복도도 완벽한 국가만드는거라

lias님의 댓글

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햣하~ 가 잘어울리는 세계를 찍게 될 것 같네요.

LazyX3님의 댓글

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행복도 관리라고 하니

「전 국민 행복률

'매우 행복' 99.9%

여기는, 행복안심위원회입니다.

"전 국민 모두가 행복! 이거야말로 지상낙원이지요!"」

가 생각나는 군요..

나같은삶님의 댓글의 댓글

마엘란님의 댓글

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국가예산이 떨어지는 일이없음

<div>전쟁한번 터졌다하면 압도적인 금전으로 상상을 초월한 물량을 뽑아냄</div>

<div>수도 서울은 황제교의 성지이자 모든 불가사의가 모인곳</div>

<div>황금기 한번끝나면 바로 다시시작함</div>

<div>언제나 기술은 두시대 앞서고있음</div>

<div>전쟁터지는데 신기하게 유닛피해가 거의없음</div>

<div>뭐지...</div>

<div>이낙원은?</div>

루오님의 댓글

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경제력우수, 전쟁수행능력 상급 행복도는 들쭉날쭉하지만 대채로 마이너스로 가진 않음. 문화력도 높은편, 치킨과맥주그리고미소녀 라는 종교의 성지.......어?

카구님의 댓글

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사회주의지상락원!

항상여름님의 댓글

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심시티하고 기술개발하면서 남는 여력으로 다른 국가 전체와 전쟁중.<br />

Vircanus님의 댓글

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과학지상 군국주의 독재패권국입니다. 언제나 피바람이 불고 있는, 마라톤 76턴에 걸쳐서 2개국과 동시에 전쟁 중인 대륙의 슈퍼파워입니다.



시민, 행복은 의무입니다. 당신은 행복합니까? (행복도 97%)



이런 총통이라, 미안하다아아아아아아!

만렙투드님의 댓글

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저는 식량과 생산입니다. 식량이 많아야 생산도 많이하고 생산을 많이해야 사회시설에 투자를 많이해서 돈도벌고 과학도 쌓인다고 생각하거든요.

시부야린님의 댓글

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<div><font style="background-color: #ffffff">국민을 과학과 현대 시대 이후의 군사력을 위해 갈아버리는&nbsp; </font></div>

FallingStar님의 댓글

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자원을 얻기위해서는 피에 굶주린 전쟁광이 되기도하고 반란도 많이 일어납니다만

수도에서 살면 안전을 보장합니다

담배맛치즈님의 댓글

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<p>문명3 사례: 한국으로 쉬운&nbsp;난이도를&nbsp;플레이하면서&nbsp;전쟁을 피하고 성장에 올인하여&nbsp;비범한 과학기술력을 자랑하는 인재강국을 건설했습니다만<br />정작 나라에 철과 석유가 없어서 21세기가 되도록 철도도 건설 못 하고 전차도 못 뽑았습니다.<img style="height: 50px; width: 50px; vertical-align: middle; margin: 1px 4px" border="0" alt="" src="/cheditor5/icons/em/em11.gif" /></p>

Wimps님의 댓글

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매드맥스랑 총몽 북두신권화됩니다.

summers님의 댓글

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우선 돈을 모아서



돈으로 외국을 매수하고

돈으로 도시국가를 매수하고

돈으로 과학력을 사고

돈으로 건물도 사고



돈이 최고!

마존님의 댓글

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전쟁밖에없는..&nbsp;

사나에님의 댓글

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진짜 골수 문명 유저는 문명 4 유저라는 것은 이미 증명된 사실......!



<div><br /></div>

<div>다행히 문명3에서 문명5로 바로 넘어간 저는 해당사항이 없군요&nbsp;<img src="/cheditor5/icons/em/em84.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>

<div><br /></div>

<div>아, 문명 5 플레이 스타일은 구석입니다. 구석세종, 구석마야.. 전쟁은 문화력으로 못이길 때나, 상대가 선공을 했을 때만 합니다.</div>
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