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[웹창작_네타] [AA][메가텐]야루오는 바뀌는 것 같습니다.] 호오? 데미지가 끝도 없이 올라가는군요?(최신화 434화까지의 네타)

본문

야루오는 변하는 것 같습니다의 약 5개월만의 네타로 돌아왔습니다.
이렇게나 늦게 돌아온 이유는...하아. 진행이 무지 지지부진했거든요.
문넷에 역자님이 번역하신게 408화까지인 상황인데 최신화 스토리가 오늘(23/08/20) 기준으로 435화...5개월동안 27화밖에 진행 안 됬어요.
막간으로 조교나 네타같은걸 넣다보니 실재 연재수는 더 많은 편이긴한데 스토리 진행이 많이 느리다보니 지난화가 그나마 봐줄만해서 올리게됬네요.

우선 현재 야루오가 뽑은...새로운 스킬은 없습니다. 가챠에 스킬이 추가되려면 전투나 이벤트가 있어야하는데 없다보니.


대신 진화시킨 스킬들은 있습니다. 바로 이 2개입니다!




1. 갓 피닉스(상위 유니크)


자신이 【전투 불능】이 되어 HP가 회복했을 경우 발동.

적 한 명에게 자신의 최대 HP분의 [화염·만능 속성 필중 내성 무시] 데미지를 주는 공격을 실시한다.

※부스트의 보정이 걸린다. 현재 1680 → 6720 데미지.



 

2.팔척뛰기-극(진.팔척뛰기+카라스텐구(노기 소노코의 유니크 스킬)의 융합 스킬)


적 전체에 랜덤 단체 물리 관통 속성으로 30 → 75 데미지를 8회 + 카운터계 무효
 



라의 익신룡의 시련을 깨서 얻은 유니크 스킬, 갓 피닉스는 피닉스란 이름이 들어가있는 것처럼 본인이 전투불능에서 부활시 자신의 최대 HP만큼의 데미지필중+내성 무시로 주는 무시무시한 스킬이 됬습니다.


이것만 봐선 불굴의 투지나 이 악물기 발동할 때 마다 상대에게 저 미친 수치의 데미지를 박아넣을 수 있다고 생각하실지도 모르겠지만...역시 그건 OP라 생각했는지 스레주는 '전투 불능'. 요컨데 HP가 0이 됬었다가 다시 HP가 차는 상황 한정으로 해뒀더라구요.


그래서 불굴, 이 악물기 발동 땐 못 쓰지만 생환자, 생환트릭 계열 스킬의 경우나 전투 불능시 데빌 트리거나 유니즌 스킬로 부활하는 경우, 그리고 거의 없겠지만 전투 불능이 된 야루오를 동료가 부활시켜준 경우에만 발동 가능합니다. 야루오는 생환자, 유니즌, 데빌트리거로 예비목숨 3개가 있으니 3번 발동시킬 수 있겠군요!





다음으로 팔척뛰기 극은 노말 레어인 진.팔척뛰기에 '팔척뛰기 스킬에 카운터 무효를 부여한다'의 효과를 가진 카라스 텐구의 융합 스킬로 진짜 심플하게 두 스킬 효과를 합쳤습니다.


은근 심심해보이지만 사실 이것도 제법 강력한게 물리 공격 스킬들은 하이퍼 카운터라는 물리 공격을 반사해버리는 스킬이랑 원수지간인지라.

2년전 마검교단 스토리 때 vs 키리토에서 야루오가 키리토의 스타 버스트 스트림(물리공격 16회)와 이도류(검 계열 물리 공격 스킬 사용시 공격 횟수 x2)의 미치광이 콤보를 저 하이퍼 카운터 하나로 빈사까지 몰고갔던걸 생각하면 그 위상이 드러납니다.


거기에 야루오의 초필살기인 초궁무신패참ver.5(적 단체에게 물리 속성으로 확정 크리티컬 + 필중의 150 → 375 데미지를 11회 준다. 이 공격은 카운터계, 테트라칸을 무시하고 위력 감쇠 무시를 한다.)가 밸런스 탓에 1전투 1회뿐인데, 저 팔척뛰기 극이 비스무리한 짓을 할 수 있습니다.


필중의 경우는 1전투 1번만 발동 할 수 있는 록온 스킬을.(다음 공격 스킬을 필중으로 한다. 1전투에 1번만 발동 가능)

테트라칸 무시와 위력 감쇠 무시는 패왕색의 패기의 부가 효과로.(패왕색 극+무장색 극 ​보유시 검 계열 물리 공격에 위력 감쇠 무시+테트라칸 관통 부여. 단, 상대가 패왕색, 무장색 극 보유시 무효.)


여차하면 테트라칸 무시는 관통하는 신기를 써도 됩니다.(다음 공격 스킬의 위력을 3배+물리&마법 관통 부여+테트라칸&마카라칸 관통 부여)

록온 스킬을 쓰기 싫어도 그럼 회피겜 해보자며 사고가속으로 1행동마다 2회의 비마법 스킬을 쓸 수 있으니 두들겨패면 되구요.


요컨데 쓰기 편한 초필살기 열화판 얻었다는겁니다. 필중이 필요하면 Z 세이버를 쓰고, 카운터 무효가 필요하면 팔척뛰기 극을 쓰면 되는 상황인것.


뭐. 그렇게 먼치킨이 되어 적이 없을것만같은 야루오에게 이 5개월동안 무슨 일이 일어났는지...지금부터 보여드리죠.


(라고 말해도 말할게 없다)




1.에스포와르 이벤트!


야루오들이 탔다! 카즈마가 잔뜩 깽판쳤다! 야루오들은 들키지 않았다! 끝!

...농담이 아니라 진짜로 이걸로 끝이었습니다. 이래저래 밑준비가 필요해보인 이벤이라 여기서 효도 회장 행방불명으로 해버리겠구나, 싶었는데 그냥 정보 수집하고 에스포와르 낙오자들이 '어디론가 끌려가는걸 알았다'로 끝.

스레주가 말하길 들키지 않은걸로도 충분히 좋은 결과였다곤 하는데...뭔가 기대 이하로 김빠지는 이벤트여서 엄청 실망했었네요.




2.야루오+주인공 4인방 일상


야루오:노예 조교. 그런데 노예 중 하나는 굳이 앞세계에서 납치된 노예 찾고있는 남자친구 찾아가서 과시 플레이까지 하는거 보고 좀 그랬습니다. 아니, 그 남자친구는 너랑 아무 관계 없는 사람인데 굳이...?


야라나이오:학생들 줄어드는거 보고 '줄어들지만 나랑 상관없지. 어차피 힘이 돌아와도 라이도우에게 한 방임'이라고 생각하며 은근히 인수라 루트 탈거라는걸 예고중.


데키루오:아마브리 파크는 원작 설정이랑 비슷한지 열심히 매출 올리려고 노력중.


토우마:가장 불쌍한 인물. 인덱스도 긴도 주변 히로인들이 다 실종되자 반쯤 히키코모리가 되서 방에 틀어박혔습니다.


이치카:타테나시랑 함께 칸자시 수색을 했으나 성과는 전무. 이에 열받은 미야코가 타테나시 비난하자 욱하며 버럭했는데 그게 역으로 타테나시 발목을 붙잡음+이후 호키의 감시가 붙고 뭐 하기도 힘들어짐.





3.영국행 스타트!!! 


파티를 꾸려서 영국으로 비행기를 타고 간 야루오들.

다이제스트로 진행됬지만 비행기 안에서 별별 사건사고가 터졌지만 어찌어찌 해결했다는데, 그렇게 막 도착한 야루오들은...무지막지한 마력이 도시 한복판에서 충돌하는 것을 보고맙니다.



카즈마:우와. 이거 성가셔보이네. 키라들이랑 합류하는거 기다리지 말고 도망...야루오?



...그리고 어쨰서인지 야루오가 없었는데 그 이유는 다름아닌 저 도시 안에서 야루오의 연인인 앨리스가 정체불명의 기사(대체 누구 모드레드란 말인가)에게 공격을 받고있던걸 야루오가 사랑의 힘+견문색으로 간파해버린 것이었습니다.


야루오:웃기지마. 너 지금 앨리스에게 무슨 짓을 하려한거냐! 용서 못 해!

모드레드:(야루오를 무언가와 겹쳐보며)아직도 날 방해하겠다는거냐!!



그렇게 둘의 전투가 개시됩니다.




0턴째
야루오
초월자:초월자 보유자 이외의 장비 효과에 의한 스테이터스 보정 무시
상재전장:전투 개시시 히트라이저 발동.
각각제(자프키엘)-1의 탄환:절대 선제 부여.



모드레드 

상재전장:전투 개시시 히트라이저 발동


【■■■■■■ (미각성)】자신의 모든 스테이터스, 전체 속성 공격의 공격력, 공격 스킬 위력이 50%상승+자신의 공격에 초과를 부여한다.단, 【■■■■■■】를 가진 상대가 있을 때 이 스킬은 무효가 된다. 


【■■■■■■ (미각성)】상대방의 모든 스테이터스를 반감시킨다.반감시킨 상태분을 자신에게 +한다.단, 【■■■■■■】를 가진 상대에게는 이 스킬은 무효가 된다


【■■■■■】■■ 및 그 ■■■■, ■■■■■■■■■에 대해서, 모든 물리 속성을 포함한 공격이 확정적으로 크리티컬 한다 단, ■■가 ■■하면 무효


【■■■■■】■■ 및 그 ■■■■, ■■에 대하여, [절대선제]를 얻는다 단, ■■■■■■■■■가 ■■하면 무효.




...누가 봐도 완전 사기 스킬이죠? 1번째의 자기 스테이터스 50% 상승에 자기 공격 스킬 위력 50% 상승에 초과 부여라니, 불굴의 투지는 없는 셈 쳐라라는 스킬아닙니까.

그거보다 더 문제가 되는게 2, 3번째 스킬. 상대보다 무조건 스테이터스로 우위에 서게 만드는 스킬에 그런 상황에서 물리 속성 포함된 공격은 확정 크리라니 밸런스 어디갔나요.

그나마 마지막 4번째는...뭐 평범한 절대선제네요.


하지만 이것은 야루오에게 통하는 상식이 아닙니다! 왜냐하면 야루오에겐 야루오의 유니크 스킬 카오스 리벨리온(혼돈의 반역자)가 있...



0턴
야루오
카오스 리벨리온-상대 유니크 발동시 그 효과를 카피.
...상대의 유니크가 상위 초월자의 것+특정 조건에 부합하기에 모든 스킬 획득 실패




...게임 참 뭐같이 하네요.

거기에 야루오의 비장의 수단인 데빌트리거는 '저 녀석 앞에서 썼다간 무언가 심각하게 잘못된다!'라며 데빌트리거도 강제 봉인된 상황.
그런 상황에서 1턴이 시작...




0턴째

야루오

 소뢰탄(진): 전투 개시시, 적(여러개 있으면 전원)에게 자신의 LV×10의 [필중 전격 관통 속성] 손상을 입힌다.현재 2550 데미지


모드레드 

적뢰의 기사:자신의 공격에 뇌격 속성 및 뇌격 내성 무효를 부여하여 뇌격 속성의 공격력이 50% 상승한다.
자신에 대한 전격 속성의 공격을 무효로 한다.

→소뢰탄(진) 무효화.

야루오
카오스 리벨리온-상대 유니크 발동시 그 효과를 카피.
적뢰의 기사 카피...하지 않음.(카피 시 야루오의 공격이 전부 뇌격 속성이 되서 데미지를 줄 방법이 없어져버리기에)



...지, 진짜로 시작됩니다.


 

1턴째

모드레드

천부의 재능:전 속성 데미지 25% 상승+행동 횟수 1회 추가

용의 안광:이 스킬 이후 4회 행동 가능.
데카쟈:적 버프 제거
관통하는 신기:다음 공격 스킬 위력 3배+물리&마법 관통+테트라칸&마카라칸 관통


클라렌트 블러드 아서: 필중 만능 속성으로 1000 데미지. (1전투당 1번만) ■■■■■ 및 그 ■■■■, ■■에는 확정으로 크리티컬. 


■■■■■■: 자신의 공격은 모두 악물기 계통을 무효로 한다.

야루오
카오스 리벨리온-상대 유니크 발동시 그 효과를 카피.
클라렌트 블러드 아서를 카피.




...저딴 미친 스킬에 온갖 부스터 계열로 뻥튀기 되는 것만이 아니라 추가로 이 악물기 계열 무효까지 있다는 미친 상황.
요컨데 이 전투에서 불굴이랑 이 악물기는 없는거나 마찬가지가 되버렸습니다.

 


1턴째

모드레드

클라렌트 합계 데미지:22185
 

야루오

HP:1680-22185=0
이 악물기, 불굴의 투지=무효
생환자:전투 불능시 HP 완전 회복해서 부활

HP:1680-20505=0
야루오는 전투 불능이...



합계 데미지 2만의 초과 데미지+이 악물기 계열 무효라 생환자밖에 못 쓰고, 그 생환자도 압도적인 데미지 앞에선 무력하게 깎아녀가며 순식간에 야루오가 리타이어 될 찰나였지만.



1턴째
야루오
HP:0
마하발특마(약):최대 HP의 1할 이하로 떨어질 시, 상대 턴을 스킵하고 etc etc.
유니즌:자신이 전투 불능시 HP를 완전 회복하고 린포스가 습득하고 있는 자동스킬을 습득한다.
HP:0→1680
갓 피닉스:자신이 전투 불능에서 부활시 자신의 최대 HP만큼의 만능. 화염 속성의 필중 내성무시 데미지를 상대에게 준다.
(생환자 때는 초과 데미지로 인해 타이밍을 놓쳐서 발동 불가)

모드레드
HP:????-6720=1→3000

불굴의 투지:HP가 0이 되는 대신 한번만 1로 견디고 HP를 완전회복한다.



상위 유니크 떡칠로 사기를 쳐온다면 이쪽도 상위 유니크로 해치워주겠다며 에스데스의 마하발특마로 시간을 멈추고 유니즌으로 부활, 갓 피닉스로 필중 데미지를 한 방 먹여 소생기 1개를 깎아냅니다!

그렇게 겨우 차례를 잡은 야루오지만 비장의 수인 유니즌을 써버린 상황. 더 이상 뒤가 없었기에 이 턴에 모든 것을 쏟아붇기로 결심합니다.


2턴째
야루오
1번째 행동
시해-류인약화:자신의 검에 화염 내성 관통+물리공격 명중시 화염속성 150(375) 데미지 추가.

사고가속:1번의 행동으로 스킬을 2번까지 발동할 수 있다.(마법은 불가능)

만해-잔화의 태도,
동-욱일인:자신의 검에 화염 내성 무시+물리 공격 명중시 화염속성 200(500) 데미지 추가.


2번째 행동
관통하는 신기:다음 공격 위력 3배&이하 생략.

사고가속:이하 생략.

초궁무신패참 ver5:HP1000 소모. 적 1체에게 물리속성의 확정 크리티컬+필중의 150(375) 데미지 11회. 이 공격은 카운터계, 테트라칸 계 스킬을 무효로 하고 위력감소 스킬을 무시한다.




야루오의 최강 콤보인 잔화태도 욱일인+관통하는 신기 버프를 받은 초궁무신패참 콤보가 그대로 난자합니다. 

초궁무신패참의 1번당 데미지가 3219에 욱일인을 포함하면 3719의 데미지, 그것이 11번이나 들어가기에 모드레드는 끝장...



 

2턴째
모드레드

HP:3000-3719=1

이 악물기:한번만 HP1로 견딘다.

HP:1-3719=0→3000

생환자 발동.

HP:3000-3719=0

전투속행 발동. HP가 0이 됬을 시 발동. 전투 불능이 되는 순간을 자신의 턴 종료시까지 미룬다.



...요즘 보스급 애들은 이놈이고 저놈이고 전투속행 가지는게 유행인걸까요?(식은땀)


3턴째
모드레드
용의 안광:4회 행동 부여
관통하는 신기:다음 공격 위력 3배.
폭주하는 복수심:횟수제한이 있는 행동을 1전투에 1번에서 1턴에 1번으로 변경한다. 코스트가 부족할 경우 무시할 수 있다. 그 대가로 ■■를 소모한다.
클라렌트 블러드 아서: 필중 만능 속성으로 1000 데미지. (1전투당 1번만→1턴에 1번) ■■■■■ 및 그 ■■■■, ■■에는 확정으로 크리티컬. 
 

야루오

HP:1680-22185=0
이 악물기, 불굴의 투지=무효
HP:0
야루오는 전투 불능이...

...

야루오는 전투 속행을 발동했다!

전투속행:HP가 0이 됬을 시 발동. 전투 불능이 되는 순간을 자신의 턴 종료시까지 미룬다.

마하박특마:상대 턴을 스킵한다.


모드레드
전투속행:효과가 종료.


야루오의 승...




모드레드가 전투속행으로 어떻게든 진흙탕 싸움으로 몰고가겠다는 듯이 밀어붙였지만 야루오 또한 전투속행+마하발특마로 그걸 회피해서 이겨버립니다.

그리고 데이터 상으론 야루오의 승리였지만 쓰러지기 직전임에도 불구하고 못드가 쓰러지지 않고 방방 날뛰었기에....




4턴째
야루오 

클라렌트 블러드 아서: 필중 만능 속성으로 1000 데미지. (1전투당 1번만) ■■■■■ 및 그 ■■■■, ■■에는 확정으로 크리티컬.
 



플레이버 텍스트 적으로, 이미 HP가 0이 된 모드레드에게 야루오를 계속 때려눕힌 클라렌트 블러드 아서를 이번엔 야루오가 카피해서 모드레드에게 사용해 때려눕히는 것으로 종료됩니다.


한동안 네타를 쓸 의욕이 안 들 정도로 재미를 못 느꼈었는데 이번화 보고 이건 중개해야하겠다! 싶어서 쓰게된 이번 후기입니다.
영국에 들어오자마자 만난 모드레드. 추정 레벨 180의 강자로 상위 초월자란게 얼마나 짜증나는지를 보여주는 화였는데...아니, 아무리 상위초월자라고 하더라도 이건 좀 심하지 않아? 싶기도 했네요.

아니, 공격력 초 뻥튀기+전 공격에 초과 속성 부여인것도 모자라 이 악물기를 패시브로 무효로한다니 말이 됩니까!?

야루오 가챠 스킬 중 이 악물기 무효로 하는게 단일 물리속성 공격 산달폰​, 그리고 유니즌 때만 사용 가능한 우로보로스. 딱 이거 2개 뿐인데 둘 다 1전투 1번 밖에 못 쓰는 귀찮은 제한이 바로 저 이 악물기 무효 때문에 붙어있는건데 저게 패시브로 달려있는 적이라니 너무 끔찍하네요.

거기에 이번에 야루오가 받은 데미지가 2만이 넘어갔던걸 생각하면...대체 어디까지 딜뻥이 솟아오르려는지 이제 무서워집니다. 진짜 스레주가 밸런스 조절 잘 생각해야할듯.


이상. 5개월만에 쓰는 야루오는 바뀌는 것 같습니다 후기였습니다. 감사합니다!

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댓글목록 15

이부키스이카님의 댓글

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상대적들은 뭔 기본 야루오보다 다중행동인데 야루오는...

Novellist님의 댓글의 댓글

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상대하는 적들은 전원 천부의 재능(행동횟수 +1) 탑재에 짐승의 안광(2회 행동), 풀 슬로틀(3회 행동), 용의 안광(4회 행동) 탑재니 말이죠.

나름 밸런스 조절로 야루오에게 별이 내리는 팔찌(행동 횟수 2회)에 사고가속(1회의 행동으로 스킬 2번 사용 가능. 마법 불가)나 이중영창(마법을 사용시 연속으로 다른 마법을 발동 가능. 같은 마법 불가)를 줘서 결과적으로 4행동 만들어주기도 하구요.

cvbn546님의 댓글

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최근 정주행중인데 감상이나오니 나머지도 기대되네요



야루오가 남자친구앞에서 하는거야 비슷한거(남친은아니였지만 고아원동기)했으니 어떤식인지물라도 그렇게 문제로안보고 이미 나쁜놈이여서

Novellist님의 댓글의 댓글

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아. 남친 아니었나요? 거기에 나쁜놈이었나...

알트아이젠님의 댓글의 댓글

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빅토리카랑 카즈야라면 남친이 맞는데 그전 커플은 윗분 말씀대로 였던것 같기도.....

Novellist님의 댓글의 댓글

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아. 소노코라면 신경 안 씁니다. 신경쓰던건 빅토리카. 야루오 얘네 나쁜놈이긴 했지만 선공만 안 당하면 손 안 댔었는데 이건 먼저 선빵놔서 좀 그랬었던지라.

거북거북님의 댓글

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저거 연중 안하고 계속 연재중이였었구나..

Novellist님의 댓글의 댓글

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연중은 아닌데...뭔가 쓸데없이 막간을 자주 넣는게 흠.

거기에 초반이랑 달리 이제 좀 야루오가 많이 성장해서 예전처럼 훅훅 하는 성장도 보기 힘들구요.

gus6970님의 댓글

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여기 야루오는 지는게 상상이 안 갈 정도로 스펙이 쎄진듯...

그런 야루오와 비비는 상대캐릭터들도 캐릭터들이고요 ㅋㅋ

Novellist님의 댓글의 댓글

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지금 야루오 엄청 강하긴 합니다. 마법, 물리 양측으로 공격 가능한데다가 빈사로 몰고가면 턴스킵하고 자체 회복도 가능하고, 부활기도 3개다 있는데 그거 사용시 상대에게 무지막지한 데미지.

왠만한 RPG겜 최종보스 스펙인데...이번에 적으로 나온 못드가 우주 밸런스를 보여줬죠. 야루오가 좀 강한 하위 초월자이고, 못드는 Lv 180 수준의 좀 약한 상위 초월자라고 하던데...상위는 진짜 미쳤네요.

비겁한님의 댓글

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마하발특마는 최고의 스킬!

그걸 그렇고 자브키엘로 숫자 늘렸으면 기회가 더 있었을까?

Novellist님의 댓글의 댓글

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클라렌트 효과가 단일 대상인지 적 전체인지 안 나왔지만 원작 성능(페그오 인게임 대군효과)+연출 묘사를 보면 광역기였을 확률이 높습니다.

그 경우 자프키엘 분신의 이 악물기 스킬은 그냥 터져나갔을테니...진짜 효과는 여러가지 있는데 점점 쓸모있는건 절대선제 효과 하나뿐인게 되가는것같네요, 자프키엘.

그리고 마하발특마는 상위 초월자들 중에서도 상위권급일 사탄의 유니크, 여서겠죠.

같은 상위 유니크인 류인약화나 갓 피닉스, Z 세이버랑 비교해도 마하발특마가 진짜 압도적인지라.

방랑폐인님의 댓글

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인플레 올라가는게 무섭네요

reading님의 댓글

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열심히 챙겨봤었는데 시련 그거 깼구나.

비슈바카르만님의 댓글

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극장판 2부도 즐거워 보이네요
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