[취미] D&D와 도트뎀에 관한 궁금증입니다.
2025.05.17 19:15
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본문
와우에서 흑마가 주캐였고,
지금하는 게임도 버프랑 디버프가 매우 풍부한 타입입니다.
약화시키거나 특정행동을 못하게 하거나 하는 종류도 있지만,
좋아하는 것은 도트뎀 중첩인데요.
화상, 동상, 감전, 독, 출혈 다섯가지처럼요.
그러다가 비슷한게 있나, D&D쪽을 찾아봤지만. 그쪽으로는 아는게 없다시피해서요.
턴(라운드)당 HP(HD?)를 깍아가는 타입의 상태이상은 눈에 잘 안띄네요.
아예 네거티브 레벨로 이것저것 다 떨어트리거나,
능력치 피해나 상실로 CON치가 감소될때 같이 떨어지거나 하는 정도밖에 모르겠네요.
효용성이 너무 없어서 일까요?
D&D의 도트뎀 기술같은게 있다면 알고 싶습니다.
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사심안
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댓글목록 1
아스펠님의 댓글
냉기, 불, 전기, 진동, 산성이 대표적인 속성이고 해당 속성에 내성이 있거나 면역이라면 그 속성의 데미지가 경감되거나 무효되는 식입니다.
그 외에도 여러 속성이 있는데, 이는 마찬가지로 방비가 안 되어 있으면(=내성이 없다면) 당하는 느낌입니다.
D&D에서는 그런 속성보다는 마법이나 아이템에 개별적으로 명시된 효과에 따라 상태이상, 도트뎀 판정이 들어갑니다.
따라서 어떤 속성 공격이냐보다는 어떤 텍스트가 쓰여있는가가 더 중요합니다.