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[FGO] PVP 자체를 크게 신경 쓰는 편이 아닙니다.

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일단 일일퀘 같은 거랑 관계 있으면 PVP 자체는 하는데 그 승패

자체에 크게 연연하지 않습니다. 이기면 좋은 거고, 지면 지는

거다 식으로 받아들이면서 하는 편이죠.


물론 이거 관련으로 주는 재화가 있는 게 보통인데, 그런 건 그냥

시간 들여서 모으면 되겠지 합니다. 굳이 즐기기 위해 하는 게임을

상대방을 이기기 위해 악을 쓰는 거 자체가 성격에 안 맞는 편이라서요.


어차피 모바겜 PVP 대다수가 실시간으로 플레이어끼리 대전하는 것보다

올라와 있는 플레이어의 데이터를 기반으로 자동 전투를 하는 거다 보니

왠만해서는 이쪽에서 관여할 요소가 없는 탓도 있지만요.


그런 의미에서 페그오는 그냥 혼자 즐기기에 딱 맞는 구성이긴 합니다.

전투 방식 자체도 뭔가 적절한 밸런싱이 없는 한은 선공 혹은 후공이

너무 유리한 형태라...


그야말로 흔히 말하는 자기와의 싸움. 가차 관련으로 폭사나 성공으로

유저끼리 희비가 갈리기는 하지만, 기본적으로는 고독한 싸움이죠.








나의 이성(참아라)



VS



나의 본능(질러라)



사이에서



나(의 지갑)를



지키는 싸움.



??? : 그래서 너(지갑)를


지켰느냐?


...어, 음, 아...


오늘도 이렇게 나와의 싸움에 힘 쓰고 있습니다(...).


P.S : 공명 선생님 인연 레벨이 올라 성성적을 400까지 모임.

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좀 비겁하게 살고 싶은 요즘


인장은 기분이 내킬 때마다 수시로 바뀔 예정

이글루 : http://psydriver.egloos.com/
MSN : psydriver@live.co.kr

댓글목록 2

psyche님의 댓글

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아레나와 클전의 프리코네나 아예 대놓고 메인컨텐츠가 레이스인 우마무스메에 비하면

페그오는 참 평화로운 싱글 게임이죠~ 그저 가챠 욕심만 참으면~이모티콘

호에~님의 댓글

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모바일 분재겜이라고들 하죠.
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