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작품소개

[국내작품] [크툴루 TRPG] 호질 리플레이

본문

작품명 : 호질 리플레이(콜 오브 크툴루 TRPG)



작품연재 사이트: 유튜브



분량 : 본편 8화 완결(1편당 13~16분 분량.)



장르/성향 : 호러, TRPG 리플레이

 

원작 : 크툴루 TRPG(7판)



내용 설명 : 여러분은 경남 지역으로 자동차 여행 중이었습니다. 가는 내내 교통체증에 시달린 데다 날씨도 우중충했고, 내비게이션도 제 값을 못합니다. 그러니까 이 낯선 산길에 들어오게 된 건 꼭 당신 탓만은 아닙니다.(시나리오 소개글)





장산범 괴담을 베이스로 만들어진 오리지널 시나리오로, 제작자분이 소속 팀에서 진행하셨던 리플레이를 영상으로 만든 작품입니다.



보기 드물게 한국을 배경으로 한 토속적 공포물인 점, 국내에선 드문 영상풍 리플레이인 점 등으로 추천드립니다.



링크 1은 리플레이 동영상 모음집, 링크 2는 해당 리플레이의 시나리오(무료공개) 링크입니다.
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댓글목록 9

아스펠님의 댓글

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아, 이거 재밌었어요. 그림도 좋았고. PL들의 반응이나 상호작용이 정말 좋습니다.<div>다만, 시나리오 저자분이 이 리플레이의 KP이신데......자기가 쓴 것 같지 않은 어색함은 뭐지.....그야 연기하고 시나리오의 재능은 다르긴 한데.</div>

유니콘조아님의 댓글

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이 분들 리플레이도 정말 재미있죠. 이거 끝나고 시작한 피아스코, 레자이나의 결혼식 시나리오도 추천해드려요.

enasil님의 댓글

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이거 보니 제일 궁금한건 호랭이 잡을 수가 있는지랑 잡으면 뭐주는지

아스펠님의 댓글의 댓글

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시나리오 보시면 아시겠지만 범의 데이터가..........저건 잡으라고 만들어놓은 게 아녀........

enasil님의 댓글의 댓글

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RPG에서 못잡는걸 잡는게 진정한 한국 게이머

아스펠님의 댓글의 댓글

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그야 데이터가 있으니 잡을 수는 있겠지만....근성이 아니라 다갓이 필요한지라...

jlwkrtg님의 댓글의 댓글

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근력 150 건강 200 크기 120 민첩성 100 지능 90 정신력 110 체력 32 근접전 90% 피해보너스 2d6<span style="font-size: 13.3333px;">(피해 보너스 2d6이면 매그넘 리볼버(2d6+2)~미니미(2d6) 급, 거기에 '보너스'니까 기초 다이스도...)</span><div>.......이거면 그냥 턴 올때마다 범은 매 턴 펌블근사치가 아니면 공격 성공하고, 이쪽에선 회피실패=죽음이라고 봐야하네요.</div><div>거기에 대면했을때 산체크-&gt;아이디어롤의 경우, 잡기등으로 판정하려해도 근력, 크기 등등으로 거의 무리</div><div>그냥 전투돌입=전멸 루트라고 보시면 될듯하네요(먼산)</div>

Van03님의 댓글

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마지막이 정말 오싹했죠. 재밌게 봤던 작품입니다.

아키하모에님의 댓글

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