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[게임] GDC 크라이 엔진 3 데뷔 / 언리얼 엔진 3 신기능 소개

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2년이 지났건만 여전히 본좌 그래픽을 지키고 있는 크라이시스의 크라이텍이 이번 게임 디벨로퍼 컨벤션에서 크라이 엔진 3를 발표했습니다.

사실 크라이 엔진 3라고는 하지만 원래 크라이 엔진 2 MMO/콘솔 버젼을 따로 개발중이었던 걸 아예 독립시킨 거라고 합니다. 아무래도 하이엔드 FPS 엔진만으로는 라이센스 장사가 안된니까, 다양한 장르와 다양한 플랫폼에 적용할 수 있도록 범용성을 강화시킨 거죠.
에픽도 ID도 콘솔로 넘어간 상황에서 하이엔드의 마지막 보루(?)였던 크라이텍도 결국 콘솔마왕 앞에 손을 든 걸까요;;

역시나 콘솔에서도 최상급의 그래픽입니다만..테크데모에서도 저렇게 느릿느릿하면 이 엔진을 라이센스해가는 다른 회사들은 저만큼 뽑아내지 못할 것 같네요. 앞으로 최적화 과정이 더 남아있긴 합니다만..






한편 언리얼 엔진 3를 꾸준히 업데이트하고 있는 에픽도 새로운 동영상을 발표했습니다.

이쪽은 역시 라이센스 시장의 본좌답게 개발자들을 위한 툴 강화를 강조하는군요. 그래도 마지막에 글로벌 일루미네이션은 정말 멋집니다. 콘솔에서도 저 기술이 적용될 수 있으면 좋겠네요.

웬지 외부 동영상은 제대로 연결이 안되는 것 같은데..재생이 안된다면 http://g4tv.com/thefeed/blog/post/694305/Unreal-Engine-Technology-2009-Features-Trailer-What-Can-Epic-Games-Do-For-You.html 를 클릭해주세요;;
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2005-01-05 17:19:31 (7045일째)
“알 수 있을 거라고만 생각했었어……”

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댓글목록 3

카사키님의 댓글

비령님의 댓글

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이번에 새로나온 하복엔진도 엄청나죠. 그 말도안되는 섬유의 움직임은 정말...

암천묵시록님의 댓글

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크라이시스는 역시 그래픽 하난 쥑이는데...정감이 안가요...
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