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[FGO] 버스터 보구 공격력이 업된다면

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퀵, 아츠 보구에 비해 버스터 보구는 그야말로 좋은점이 하나도 없어서 버스터 보구의 평가가 가장 나쁜데요.
그래서 공평성을 맞추기 위해 공격력을 50%이나 100%올리면 어느정도 형평성을 맞출 수 있을 것 같은데...(1레벨에 전체보구350%나 400%)

문제는 길가나 신준같이 안 그래도 좋은 서번트들은 평가가 천원돌파할 것 같네요.

그렇다고 버스터 보구에 공격력말고 메리트를 줄만한 것이 보이지도 않고...

버스터 보구를 퀵이나 아츠에 견줄 수 있게 하려면 어떤게 좋을까요?
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2007-04-02 15:17:48 (6233일째)
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댓글목록 28

폭탄테러님의 댓글

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멀린 상향! 버스터 3턴 100%!

퍼런감자님의 댓글

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방어버프 일정수치만큼 무시하고 때리는건 어떨까요...?



아니면 버스터 성능 올라가면 공격력 계수가 상승한다던가...?

유운풍님의 댓글

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근데 냉정히 말하자면 퀵 보구 역시 스카디 덕분에 성능이 좋아진거지 스카디 버프 없으면...... 거기에 히트수가 적은 보구라면 더더욱.....<br />

에브렌님의 댓글의 댓글

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<div>똑같은 보구가 버스터냐 퀵이냐 아츠냐 할때 보구 자체의 성능만 봐도 버스터일때의 메리트가 아무것도 없으니까요</div>

실드래건님의 댓글

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<div>버스터 담당인 멀린을 상향시키는 걸로 간접상향하는 게 무난하지 싶네요.</div>

<div><br /></div>

<div>단순히 대미지만 올리는 것보다는 버스터만의 색깔을 주는 게 필요하지 싶은데...<br /></div>

달빛청년님의 댓글

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아츠나 퀵에 비하여... 요새는 좀 그런면이 있지요. 그래도 멀린으로 밥값은 하지만 딱 밥값이니...<br /><br />뭔가 좀 바뀌긴 해야한다는 의견에는 공감합니다. 기왕이면 멀린 없이 기초 버스터가 좀 바뀌는 수준이 되었음 좋겠군요.<br />

아스리엘님의 댓글

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퀵은 스카디때문에 좋아보이는거지 스카디빼고보면 좋다고보기힘들죠 예전에 멀린나오기전에도 퀵이 바닥취급받았고

에브렌님의 댓글의 댓글

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똑같은 보구면 버스터보다 퀵이 무조건 좋죠. 딜도 높고 NP도 잘차고 별도 더 잘 벌고

<div>그저 멀린이 사기였을 뿐인데 그이상 사기가 나와버린거고..</div>

청색양초님의 댓글의 댓글

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서폿 다떼고 하면 퀵 아츠보다 버스터 보구딜이 더 높습니다

공기지망생님의 댓글의 댓글

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버프 없이 순수하게 동일한 조건(공격력, 보구 강화 여부 등)이라면 버스터=아츠&lt;퀵 보구입니다.



<div>전체보구를 예로 들면 보구 1렙에서 버스터 300%, 아츠 450%, 퀵 600%인데 여기에 카드 배율(버스터 1.5, 아츠 1.0, 퀵 0.8)을 곱하기 때문에 실질적인 배율은 버스터 450%, 아츠 450%, 퀵 480%가 됨. 여기에 보구 강화가 되면 보구 1렙-&gt;2렙 수준으로 강화되어 버스터 600%, 아츠 600%, 퀵 640%로 차이가 더 벌어집니다.</div>

Van03님의 댓글의 댓글

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딜은 약간이나마 더 높을지라도 별 버는건 원래 퀵의 역할인데다 np가 잘 차는건 절대 아닙니다.

에브렌님의 댓글의 댓글

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NP 계수가 버스터는 0 고정인데 퀵은 아츠의 1/3이나마 붙어있습니다.

괜히 라토키나 앵밥 NP차지가 미쳐날뛰는게 아닙니다.

댓글들 보니 보구 배율이나 커맨드 성능 모르시는 분이 생각보다 많았네요.

아스리엘님의 댓글의 댓글

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퀵성능캐들은 그렇겠죠

에브렌님의 댓글의 댓글

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퀵이니까 보구타수가 많으면 성능캐라도 되는거지 버스터가 시스템이 못 굴러가는 근본적인 원인입니다.

Van03님의 댓글의 댓글

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버스터보다 퀵 보구가 좋다는 말에서 np가 잘찬다고 하길래 말씀드린겁니다만?

<div>보구에 대한 얘기를 하던 와중에 왜 커맨드 성능이 나오는지 모르겠네요.

<div>라토키나 앵밥이나 보구로만 리차지를 채우는건 어림도 없는 소리인데다 전체 퀵 보구들도 스카디 버프나 황금률급 np수급 버프를 받지 않는 이상은 np리차지가 10퍼 좀 넘어갈까인데 말이죠.</div>

<div><br /></div>

<div>거기다 커맨드 성능도 결국은 케바케 아니던가요? 아츠나 버스터가 퀵에 비해 타수가 많아 퀵보다 별을 더 버는 경우도 있는데 일부 성능 좋은 커맨드카드 들고와서 말씀하시는건 예시에 적절하지 않다고 보네요.</div></div>

에브렌님의 댓글의 댓글

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보구도 커맨드 효과를 받는다는걸 모르시나보네요.

<div>그러니까 버스터 보구가 배율이 300%면 실질 450%인거고 퀵 보구가 600%면 실질 480%인 겁니다.</div>

<div>그래서 똑같은 캐릭터라면 보구가 버스터가 아니라 퀵인 것 만이라도 무조건 좋다고요.&nbsp;<span style="font-size: 9pt">이렇게까지 계속 말해도 모르겠다면 더 할 말은 없습니다</span></div>

Van03님의 댓글의 댓글

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? 딜은 약간이나마 더 높다 이미 말을 했고, 퀵 보구의 다른 장점 놔두고 아츠 1/3밖에 안차는 np가 잘 찬다는 이상한 소리를 반박한 것일 뿐인데 보구 얘기 하는 도중에 보구도 아닌 커맨드 카드로 np 채우는 라토키나 앵밥 성능 들고 나와서 논점을 흐리는데다 누가 버스터가 더 좋다는 것마냥 얘기한걸로 몰아가시네요?



이렇게까지 계속 말해도 뭘 자꾸 자기 혼자 대단한걸 깨달은 사람마냥 구신다면 더 할 말은 없습니다.

에브렌님의 댓글의 댓글

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적어도 마지막이라면 자기 말로 하셔야지 혼자 대단한 깨달은 사람 말 그대로 따라하는 건 굉장히 없어보이지 않습니까?

아스리엘님의 댓글의 댓글

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뭐 멀린이나 스카디나 구린애들은 못살리죠

psyche님의 댓글

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일단 멀린에게 50차지 주고 시작하죠~<img src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

히에다노님의 댓글

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버스터 보구는 보구 자체딜도 딜이지만 버브체가 된다는 게 좋은 거 아니었나요?

<div>몇몇 서번트는 오히려 버브체 먹은 보구 이후 평타가 보구 씹어먹는 딜 뽑는걸로 아는데.</div>

psyche님의 댓글의 댓글

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보버버에 영웅작성x2, 감식안 크리딜뽕까지 보면~<img src="/cheditor5/icons/em/em66.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

<div><strike>그런 버스터에게 브레이크를 드리겠습니다~</strike></div>

어흥님의 댓글

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길가나 신준이야 원래 딜이 천원돌파하던 애들이니 별 차이 없지 않을까요?

<div>그보다도 확정 3연사가 가능한 50% 차지 가진 애들이 떡상할 듯... (혼자서 라라멀로 3연사가 가능한 랜밥은 빵긋)</div>

데일리데이님의 댓글

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어디서본건데 퀵보구는 자체로 80퍼 까는것때문에 다른타입이랑 비슷한데미지주려고하다가 오히려 더높아젔다는데...

무렴님의 댓글

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퀵이 떡상했다고는 하나 어디까지나 스카디의 혜택을 제대로 받을 수 있는 일부가 강해진거라 진짜로 퀵이 사기라 하기에는 좀 애매한 감이 있죠.

<div>버스터는 버스터 체인과 멀가로 닦은 버스터 크리의 뽕맛이 강하다는 강점이 있기도 하고. 어느 정도 밸런스 조절이 필요한건 맞지만 사실 근본적으론 1.5부부터 추가된 브레이크 시스템이 가장 문제죠. 이것 때문에 극한의 1턴딜의 버스터의 강점이 빛이 바랬으니.</div>

<div><br /></div>

<div>그보단 보구퀘 실장이 급합니다. <b>2부 출신 중에서도 보구퀘 받은 캐릭이 생기는 판에 1.5부까지 등장캐 전원은 줘야되는거 아니냐!?</b></div>

souloflord님의 댓글

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까놓고 말해 퀵은 지금 스카디 없으면 시체입니다.

<div><br /></div>

<div>덤으로 고난이도 던젼등에서 스카디를 못쓸경우 대용으로 채용가능한 저레어 서폿이 사실상 전무한 상태</div>

<div>버스터는 적어도 멀린 제외해도 어떻게든 비슷하게 굴릴수는 있지요</div>

<div><br /></div>

<div><br /></div>

<div>버스터는 버스터 카드에 공격력 배율증가가 이미 붙어 있습니다.</div>

카니아드님의 댓글

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카드성능이 아니라 보구만 따지면 솔직히 버스터 보구가 제일 쓰레기인건 맞죠



<div>버스터는 높은 데미지 낮은 스타획득에 np수급이 없고 아츠는 중간 데미지 없는 스타획득 높은 np 수급 퀵은 낮은 데미지 높은 스타획득 낮은 np 수급으로 각각 특징이 나눠져 있는데<br />

<div>저기 위에분도 적으셧듯이 순수 보구 데미지는 버스터가 아니라 보구 배율때문에 퀵이 제일 쎄서 버스터의 높은 공격력이라는 특징은 적용안되고&nbsp;<span style="font-size: 9pt">아츠의 np수급이랑 퀵의 별+np는 적용되니까요</span></div>

<div><br /></div>

<div><span style="font-size: 9pt">버스터 보구를 상향시킨다면 배율을 증가시키는건 너무 사기일거같고 버스터체인시 보너스인 독립공격력 증가 같은걸 붙이는게 낫지 않을까 싶습니다</span></div></div>

에레니아님의 댓글

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버스터보구는 기존 데미지에 %로 추가 방어무시 데미지(적 방어에 아무 영향을 받지 않는 데미지)를 주면 될 거 같은데요.



<div>예를들면 NP100%일때 10%, 200%일떄 15%...해서 500% 버스터보구는 기존 데미지의 30%만큼 방어무시 데미지를 무조건 주는거죠.</div>

<div><br /></div>

<div>좀 더 상세하게 말하자면 보구로 10만데미지를 준다면 10만데미지의 10%인 1만데미지를 추가로 넣는 겁니다. 적이 방어버프 없으면 11만 데미지가 들어갑니다.</div>

<div>여기서 적이 방어 50%를 받고 있다면 10만의 절반인 5만 데미지 + 1만 데미지로 6만이 들어가는거죠.</div>

<div>만약 적이 방어 100%이상이라면 10만은 모두 막히지만 방어에 영향을 받지 않는 1만 데미지는 항상 들어가는 겁니다.</div>
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