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[WOW] [장문]당분간 그냥 접어야겠네요. 도저히 재미가 안 붙어요.

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필드퀘스트는 재미없고. 애드는 엄청 잘나고. 그런데 퀘스트는 더럽게 많고.



그런데 만렙 찍고 그냥 퀘스트 넘기려니 나중에 날탈 타려면 현자 업적 따야 되서 결국 퀘스트 다 해야 하고.



스톰송 계곡 퀘스트는 진짜 내가 게임을 하는건지 아니면 지뢰찾기하면서 심신수행을 하는 건지 구분이 안 갔네요.



하다못해 렙업하면 할수록 캐릭이 강해지는 재미라도 있나 하면 그것도 아니고.



군단도 처음 부서진섬 갔을 때는 몹들이 쎘지만 유물무기 특성 찍고 하다 보면 점점 더 캐릭이 강해지는 게 체감이 됐어요.



근데 격아는 그딴 것도 없고 오히려 110일 때가 제일 강하고 갓 만렙 찍으면 몹이 두세마리 애드나면 똥줄 탑니다.



아니 아제로스 심장은 설정만 거창하지 딱히 특별한 효과도 없고 그냥 템렙 올라가는 것, 방어구 특성 해금하는 것 밖에 없네요.



차라리 군단 때 유물무기처럼 좀 멋진 스킬이라도 쥐어주던가.



날탈 거점을 평작 해야 풀어준다는 발상은 어떤 미친 놈이 한 건지 모르겠습니다.



꼬라지 보니까 나중에는 지상탈것도 평판작해야 풀어줄 기세네.



그러고 보니 나이트폴른 퀘스트라인 때 엄청 욕먹어서 이제 평판으로 퀘스트 제한 안하겠다 하더니 결국 또 하네요.



확장팩 이름만 다르지 그냥 군단2라고 해도 무방할 만큼 달라진 것도 없고, 120레벨 특성이라도 생기나 했더니 그것도 없고.



하도 재미가 없어서 부캐를 키우려 했더니 저레벨 지역 몹이 너무 쎄져서 그것도 지루하기 짝이 없어요.



진짜 군단 때 차라리 드군이 더 나았다고 와장창 까댔는데 더 구린 걸 내놓을 줄은 몰랐습니다.



퀘스트는 뭐 제이나 구출하는 건 잘 만든 것 같은데 그게 끝이고 스토리를 적절하게 만들어봐야 밥말아먹은 편의성이 그걸 죄다 깎아먹네요.



동맹종족을 실컷 광고했는데 그걸 하려면 군단 평작을 해야 하는 것도 어이가 없고요.



동맹종족 광고를 보고 온 복귀자들이나 뉴비들은 동맹종족을 하고 싶어할 텐데



어디 알루인한테 고대마나 수백개씩 바치려고 날탈도 못 타고 수라마르 돌아다니다가 금테몹들한테 둘러싸여 죽으면 참 재밌어하겠네요.



아 그러고 보니 나이트폴른 퀘스트라인 다 깨려면 에악도 가야 하는데 그건 잘도 깨겠어요 그쵸



군단의 연장선에 있으니 군단 컨텐츠를 해야 하는 게 맞다는 쉴더들의 논리에는 그냥 어이가 가출하더이다.



그딴 논리로 따지면 악사는 불성 현자업적 따고 잿빗혓바닥 확고 찍어야 생성할 수 있게 하지 그러나.



대놓고 불성 컨텐츠랑 연결되는게 악사인데 말입니다.






사족이지만 도시채널에서 허구헌날 스토리 과몰입해서는 진짜 길거리 걸어다니다가 누가 호드 한다 하면 시비 털거 같은

명예 얼라 유저들이 친목질해대는 것도 꼴뵈기 싫고.



진짜 그냥 지금 격아 꼬라지도 꼴뵈기 싫고 이걸 쉴드쳐주는 악성 블빠들도 꼴뵈기 싫고



스토리 과몰입해서 무슨 상대진영만 보면 오리불성 시절마냥 빼애애애액대는 사람들도 꼴뵈기 싫네요.





몇달이든 1년이든 지나서 뜯어고친다는 소리 안 들리면 그대로 와우는 포기해야겠습니다.



정액 넣은 것도 며칠 뒤면 끊기고... 이 꼬라지 될 줄 알았으면 슈젠을 안 지르는 거였는데.



P.S : 실바나스는 대체 왜 실리더스를 독점하려 한 걸까요. 아제라이트 그거 그냥 실리더스에서만 나오는 게 아니고 아제로스 어디서든 튀어나오는 모양이더만.

      스톰송 계곡 퀘스트 하다 보면 촌동네 농부도 아제라이트 총알 쏴대요.
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2013-03-27 17:21:01 (4020일째)
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댓글목록 11

Vermeer님의 댓글

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일단 초반 시점에서는 실리더스에서만 나오고 있었거든요. 

<div>전지역으로 퍼지기 시작한건 가시전쟁 후 잔달라/쿨티라스 교섭 들어가는 시점부터입니다.&nbsp;</div>

나같은잉여가어딨어님의 댓글의 댓글

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<div>결국 헛발질 한 건 안 변하네요.. <img src="/cheditor5/icons/em/em21.gif" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" alt="" border="0" /></div>

<div>거 상황 좀 더 지켜봤으면 괜히 얼라이언스 쳤다가 언더시티 털릴 일도 없었 읍읍<br /></div><br />

인비지블님의 댓글

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<p>제 생각도 딱 같습니다.<br /><br />이번 격아는 뭐랄까.......군단 7.4에요. 시스템적으로 보완만 했을뿐, 추가되는 컨텐츠도 대강 땜빵이고...그냥 대륙 하나 나온거 밖에 차이가 없어요.<br />오히려 유물 무기에 맞춰서 완성됐던 직업들이 유물이 잘려나가면서 상당부분 스킬과 효과가 거세됐는데, 이게 보완이 제대로 안되고,&nbsp;아제라이트로 보완해도&nbsp;턱 없이 부족한데다가 글쿨이 도입되면서&nbsp;캐릭터들의 재미가 군단보다 떨어졌습니다.<br /><br />그런 판국에 이게 섞이니까 군단보다 시스템적으로 조금&nbsp;약간 더&nbsp;보완되고 좋아졌지만, 실질적으론 군단보다 퇴화한 부분이 많아져서 피로감은 증가했는데 재미는 오히려 더 줄어버린....진짜 재미없는 게임이 됐습니다. 저도 신던 좀 돌리다보니 이게 뭐 하는 건가 싶어서 한동안 쉬려고 합니다.&nbsp;이쯤되면 할거 없던 군단&nbsp;세기말이 더 재밌었던거 같아요;</p>

무닌님의 댓글의 댓글

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글쿨이 어떤 식으로 생긴건가요?

Norma님의 댓글

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나이트폴른 저거때문에 결국 부캐는 나이트폴른 다 못깼는데 그게 또 나오다니 환장할 지경. 평판 올리기 좋아진 것도 아닌것 같고

Kelysirian님의 댓글

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뭐 일단은 아재라이트라는 성벽 무력화 수단이 얼라이언스로 넘어가기 전에 바다라는 자연의 장벽을 얻는다는게 목적이었으니 반쯤 성공했다고 봐도 될겁니다.



아제라이트 방어구 옵션을 솔플에 도움되는 걸로 고르면 어느정도는 할만 하더군요.

음.. 이건 징싸이언이라 그런걸지도;

드림시커님의 댓글

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필드는 그래도 양심적이라고 봅니다. 던전은 말도안되게 짜증이 날정도로 심합니다.



<div><br /></div>

<div>중간중간 스킵이 거의 안되게 된것들도 많아서 던전 몹들 더럽게 많이 잡아야해요...</div>

담배맛치즈님의 댓글

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군단 후반쯤에 모처럼 복귀해서 저랩구간부터 천천히 필드랩업을 하다가 레벨 스케일링이라는 역대급 통수를 맞고는 열받아서 다 때려치웠었죠.



그런데 점점 들려오는 소식이 더 가관이니 이건 뭐 와우 셔터내리려고 일부러 이러는건가 싶을 정도네요.

Mr.Blackmore님의 댓글

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이번 확팩은 그냥 접으렵니다.



게임 스토리를 알려면 게임 외부에서 알아내야된다는점도 마음에 안들고 누가 볼진의 복수를 하겠느냐 하더니 역병역병역병 하는 실바나스 꼴도 보기싫고 그동안 명예 줄기차게 외치던 호드가 그냥 악당종족이 돼 버린것같아 기분이 썩 좋지 않습니다. 그나마도 매력이 있으면 모르겠는데 매력은 쥐뿔도 없어요

아스카아린님의 댓글

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저도 정확히 동감합니다.  솔직히 군단 2랑 차이가 없습니다.

뷰너맨님의 댓글

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인던 하나 가보니 리치왕 인던과 패턴이 같은 보스가 나와서 이건 뭔가 아니라고 느꼈습니다.(...)
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