[曰.] 이브온라인이 한글화된다니 왜죠?
2019.03.18 02:50
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본문
曰. 펄어비스가 인수했다니까 언젠가 그렇게 된다고 예상은 했다만 벌써 일년도 안되서?
...
일본서비스도 그렇게 대차게 말아먹었는데...?
CCP는 넥슨재팬을 통해서 일본에 번역서비스를 제공했습니다.아이돌을 시켜서 블로그 식으로 홍보하는것 보고 어이를 상실했지만요. (-_- )
아이돌보단 만화가 났지 않나? 이게 마크로스마냥 그래도 꿈과 희망이 있는 SF라고 치기엔 그냥 좀... 많이 음오아예~ 타겟층이 너무 좁은데????
여튼 5년 계약 끝나자 번역 업데이트는 중단. 넥슨 아이디로 만들어진 계정과 자료는 CCP로 이관되었습니다.
이게 2017년 일입니다. 링크를 보면 알겠지만 별로 좋게 헤어진 것도 아닙니다. 번역퀄리티는 개판이고 수익은 안나고... 넥슨이 칼같이 손절.
일본이 콘솔이 장악한 시장이라고 해도 SF와 우주 전함에 대한 나름 수요는 있는 시장인데 흐음...
그보다 작은 한국 시장에 들이 미는걸 보면... 그저 먼산.
CCP가 WOD 개발하다가 말아먹고 더스트 개발하다 말아먹고 하는걸 보면 개발력이 있나...?
몇 주전에 16년차 원년멤버 쳐내면서 대부분의 분야에서 개발자 뽑는걸 보면 이거 망하는 회사의 전형적인 모습인데?
한국에서도 성공하면 좋겠습니다.
근데 그럴것 같진 않아요.
중요한 경제문제도 해결을 안해두고 하드코어 한국인 플레이어를 받으면... 모르겠네.
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청샨에샤르리럈다
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댓글목록 18
호에~님의 댓글
odeng1004님의 댓글
글라이더님의 댓글
<div> 기존 한국인 고인물 유저가 적지 않게 있는걸로 아는데 머리수가 더해지면 상당한 세력이 될듯도 싶지만 결과는 두고 봐야 알겠지요.</div>
레포링님의 댓글
뷰너맨님의 댓글
Icthultu님의 댓글
오메가님의 댓글
CorvusCorrax님의 댓글의 댓글
파일럿의 숙련도와 순간판단이 중요합니다. 10억을 투자한 함선이 1백만을 투자한 함선과 싸워서 무승부가 나기도 하는 곳이니까요.
오메가님의 댓글의 댓글
국격파괴자님의 댓글의 댓글
<div>...</div>
<div>문제는 월 isk 증가속도가 12~15트릴리언isk/월 이라는거죠. <span style="font-size: 9pt">그토록 우려하던 인플레가 시작되었고 여기에 </span><span style="font-size: 9pt">인챈트 시스템까지 나왔다는 거죠.</span></div>
<div><br /></div>
<div>그리고 이 모든것에 자문을 주던 경제학 박사는 짤린지 몇년이 됬구요.</div>
<div>지금 접속자 수는 오히려 줄었습니다.</div>
오메가님의 댓글의 댓글
스즈키의하루님의 댓글
접은지 2년정도 되가는거 같은데 접을때 6,7백밀 정도 하던 플렉스가 요즘 1.5빌 이라는 소리를 들은거같은데...
인플레 잘 잡느니 하는것도 옛말인지 아니면 플렉스를 지르는 사람이 적은건지 주사기를 사는 사람이 많은건지...
Azathoth님의 댓글
에르민님의 댓글
CCP의 일본 철수가 있는데도 인수에 따른 빠른 한글화소식이나 최근 펄어비스에서 이브온라인 경험자우대로 번역가를 뽑는걸 보면 딱히 한국시장을 노린다기보단 대주주가 하자니깐 손해볼것도 없겠다해서 하는걸로 생각되네요
달빛누리님의 댓글
destinysss님의 댓글
CorvusCorrax님의 댓글
청월류향님의 댓글